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Virtual Reality Painting und Animation

Prof. Claudia Rohrmoser
Do, 14:00–18:00 Uhr
Raum 204
zoom.us/j/362835722

Einführung in die digitale Zeichnung, Malerei und Animation direkt in Virtual Reality. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erforschung der Gestaltungsprinzipien und Schulung der Wahrnehmung für digital-immersive grafische Environments. Anhand von Analysen repräsentativer Werke werden Grundlagen des 360° Storytellings und wahrnehmungspsychologische Prinzipien immersiver grafischer Welten und Filme identifiziert. In praktischen Experimenten mit 360° Collagen, 3D Environments und stereoskopischer VR Malerei und Animation nähern wir uns neuartigen immersiven Formaten der Illustration an. Benutzte Programme: Adobe After Effects, Oculus Quill, Google Tiltbrush


Modulbezeichnungen
PO 19:
Motiondesign I, II, III (1501/1503/1505) – 5 SWS, 8 CP

Mastererweiterung (1300) – 3 SWS, 5 CP

PO 13/16:
Mediengestaltung I, II, III (2007/2027) – 6 SWS, 9 CP
Interactive Environments I, II, III (2014/2034) – 6 SWS, 9 CP

Integrales Projekt 1–3 (3001, 3002, 3003) – 6 SWS, 10 CP

Vorbesprechung
31. März 2022, 14:00
zoom.us/j/883684336
Raum

Sprechstunde
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