Grundlagen Interaktives Design
Prof. Patricia Stolz
Di, 09:00–12:30 Uhr
Raum 118
Bitte beachten: Die Seminare für L1 fangen in der zweiten Woche (ab Mo 5.10.) an.
Dieses Grundlagenmodul vermittelt Design Skills für interaktive Medien. Wir starten mit der
Analyse von Alltags-Interfaces und entwerfen Verbesserungsmöglichkeiten. Danach schlagen wir die Brücke zu digitalen Interfaces und beginnen das Semesterprojekt:
eine durchdetaillierte Mobile App.
INHALTE:
Euer Arbeitsprozess wird typische Arbeitsschritte umfassen: Themenrecherche, App Recherche, User Research, Konzeption, Experience Design und Content Creation. Nach einer Zwischenpräsentation folgen App Design, Icon Design, Typografie und interaktives Prototyping mit Figma.
Durch die kontinuierlich dokumentierte Aufbereitung in Slides üben wir die professionelle Präsentation eines Projektes.
So schlagen wir den Bogen von der Analyse verwandter Apps bis hin zum User Testing des eigenen Projekts.
Das Seminar wird mit einem studentisch geleiteten Figma-Workshop (2 Sessions) unterstützt.
ERGEBNIS:
Ihr setzt schrittweise ein erstes, individuelles App-Projekt um, das am Semesterende detailliert und anschaulich präsentiert wird, begleitet von Feedbacktechniken.
ERSTER TERMIN
Wir beginnen in der zweiten Semesterwoche: Di 6.10.26 um 9:00 Uhr in Raum 118.
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Modulprüfung 26. Januar, 09:00 Uhr |
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| Prüfungsordnung 24 Grundlagen KD Gestaltung I-IV (1411/1412/1413/1414) – 4 SWS, 6 CP |
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