CGI-1
Prof. Alexander Trattler-Hilgenböcker
Di, 09:30–13:30 Uhr
Raum
Das Seminar bietet einen praxisorientierten Einstieg in die Welt von 3D und CGI. Schritt für Schritt lernen wir den grundlegenden Workflow einer 3D-Produktion kennen. Zuerst die Orientierung im dreidimensionalen Raum über Modeling, Shading und Texturing bis hin zu Lighting und Rendering.
Kurze theoretische Einführungen schaffen dabei das notwendige Verständnis für die technischen und gestalterischen Zusammenhänge. Im Mittelpunkt steht jedoch das praktische Arbeiten und Experimentieren. Anhand kleiner Übungen und Aufgaben entwickeln wir zusammen eigene Lösungen und lernen Ideen mit 3D-Werkzeugen umzusetzen.
Ziel des Seminars ist es, ein solides Grundverständnis für CGI zu entwickeln und die Studierenden dazu zu befähigen, eigenständig einfache 3D-Szenen und visuelle Arbeiten zu konzipieren und umzusetzen.
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Modulprüfung 26. Januar, 09:30 Uhr |
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| Prüfungsordnung 24 Grundlagen DMX Technik I-IV (1213/1214/1215/1216) – 5 SWS, 7 CP |
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